home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CDV Software Presents (USA) / CDV Software Presents (USA).bin / demo / bk_demo.exe / DATA.PAK / ui / LoadMission.lua < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-10-11  |  1.0 KB  |  39 lines

  1. function LuaProcessMessage( nMessageCode, nFirst, nSecond )
  2.     if ( nMessageCode == 10001 ) then
  3.         OutputValue( "FuckOff", 1 )
  4.         AddMessage( 65537, 10001, 1 )        --NEXT_STATE
  5.         return 1
  6.     end
  7.  
  8.     if ( nMessageCode == 10002 ) then
  9.         AddMessage( 65537, 10002, 1 )        --NEXT_STATE
  10.         return 1
  11.     end
  12.  
  13.     if ( nMessageCode == 536936448 and nFirst == 10002 ) then --OK
  14.         local nMessage = SetProcessedFlag( 10002 )
  15.         AddMessage( nMessage, 10002, 1 )
  16.         return 1
  17.     end
  18.  
  19.     if ( nMessageCode == 536936448 and nFirst == 10001 ) then --CANCEL
  20.         local nMessage = SetProcessedFlag( 10001 )
  21.         AddMessage( nMessage, 10001, 1 )
  22.         return 1
  23.     end
  24.  
  25.     if ( nMessageCode == 536936451 and nFirst == 1000 ) then --SELECTION_CHANGED
  26.         local nMessage = SetProcessedFlag( 1000 )
  27.         AddMessage( nMessage, nFirst, nSecond )
  28.         return 1
  29.     end
  30.  
  31.     if ( nMessageCode == 536936453 and nFirst == 1000 ) then --LIST DOUBLE CLICK
  32.         local nMessage = SetProcessedFlag( 10002 )    --send it to the game as an OK button
  33.         AddMessage( nMessage, nFirst, nSecond )
  34.         return 1
  35.     end
  36.  
  37.     return 0
  38. end
  39.